Android PAD斗地主诞生记
QQ 游戏大厅的斗地主游戏是一款经典棋牌游戏,由于它娱乐性强,老少皆宜, 常年都很受玩家欢迎,玩家群很大,这种大众型的棋牌游戏,在设计上的好处是不需要对玩家进行教学似的引导,游戏规则都耳熟能详,需要做的主要是给玩家营造一个舒适的游戏环境,让玩家能够无障碍的进行快乐的游戏。
这次接到的设计需求是在大尺寸Android PAD 平台上进行斗地主的移植和再设计,在设计的前期,找了一些PC端和手机端的QQ斗地主进行了对比和分析。
分析总结几个特点
1.两个平台都使用蓝色为主色系,蓝色系能给人清爽的感觉,联想到天空、大海,有长时间游戏不会感到疲倦的特点。
2.PC端聊天和信息部分在右侧,IPHONE端聊天隐藏在顶部按钮图标中,PAD虽然屏幕大,但是具有移动性和使用环境的复杂性的特点,这就决定了在交互上需要沿用简单,明了,结构清晰的设计形式。
最后得出的结论,在PAD设计中沿用IPHONE的简单明了的交互形式,色彩上继续沿用蓝色透亮的风格,大调子定了之后进行了第一稿的概念设计。
最后加入活泼精细的动画效果,使游戏更加生动,精彩。
PAD斗地主项目已经接近尾声,总结一下整个项目的心得,支持过多种尺寸手机端的游戏设计,接触到PAD这种大尺寸的设计,最大的感触是设计空间更大了,大面积的空间可以进行更多的细节和创意设计,对设计上精细的要求也更高。在设计的过程中,也需要注意图片的复用和拼接,这一点跟手机端一样,需要保证一定的图片量,太大的图片量会增加下载的失败率,所以需要达成一个设计效果和图片量的平衡。
在设计前期大方向的时候需要多沟通,以免出现设计方案做了很多细节最后被推翻的事情,浪费了时间和精力,敏捷快速的迭代开发,频繁激烈的碰头会,出现问题快速的修正,才能保证好时间进度和最终成品质量。
在整个开发的过程中,我们经历了数不尽的评审和PK,为了精益求精,大家都付出辛勤的汗水和很多业余时间,在这里感谢UI cyan 、产品 infi 、开发juaner、keezer 、rickylee的辛勤努力,宝剑锋从磨砺出,在游戏上线之际,大家一起期盼游戏的上线和成功,也为不断的优化和提高游戏品质,打造手机QQ休闲游戏品牌而努力!
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:qiang学习了!!!!
帅啊。专业团队倾力打造!
相当给力~jiff真棒
太NB啦,读完此文胜读十年书啊!!
是啊是啊
自己回复自己的评论也可以啊
有点激动。。。不错不错,支持一下。
不错不错,我也去下个来玩玩,电脑上的都玩腻啦
姐夫你越来越有才华了!!
哇~好细致哦~那灵动的小树叶儿~
经常玩的游戏,经典!!!!
ipad中的斗地主无论在色质还是设计上和qq斗地主没多大区别,只是重点是在ipad中玩。
Android现在真火
图标做的灰常漂亮
现在pad太流行了
安卓尔现在成了主流了啊,大家都开发这个系统的应用
用户体验确实很重要,如何能受用户喜爱,现在安卓系统市场份额太大了
大部分的建议和思想碰撞真的造就了更好的设计作品……期待你们
文章很不错,值得一读啊!
我也坚信我的评论能一针见血
给力哈
看上去很有趣,我还没有玩过呢
没玩过,不知怎么样想试试
不错,学习了!
说实话,你们做的很垃圾。没创意。硬要说一大片P话!
感觉你们说这些的道理很外行,不知道你们的UI.UE怎么过关的!连基本的像素差值都没搞清楚!
水晶、木板这些效果,表现的极其不好,连基本的反射和折射都没把握好!
界面按钮托盘都显得扎眼!太复杂,脱离了现在UI设计的新理念“简”要素!
过于的去表现你们并不成熟的质感技能,忽略了游戏本身的交互性!!
你们这些人被QQ养着,真是混日子!
—————————————————————原QQ量子主UI。刘刚!
哇,喜欢,谢谢分享!
呵呵 兄弟我准备把所有文章去看一遍!
斗地主,呵呵,看起来好像很有趣
过程很复杂
很可爱的设计啊!
很可爱的设计啊!很可爱的设计啊!很可爱的设计啊!很可爱的设计啊!很可爱的设计啊!很可爱的设计啊!很可爱的设计啊!很可爱的设计啊!
在哪里有下载啊?
从腾讯官网到游戏官网都没有找到APK的下载地址啊!!
在哪里?!?!
值得一读的文章哦,支持一下!
这个很棒的说。
看来真的很好玩
iPad上玩比在iPhone上玩爽多了,比在电脑上玩更舒坦